Más detalles de Spore Hero para Wii

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Lucy Bradshaw ha desvelado nuevos detalles referentes a Spore Hero. Bradshaw ha desvelado que el juego contará con el editor de criaturas completo y el sistema de animación de las mismas creado para la versión de PC, lo que permitirá a los jugadores un amplio rango de libertad creativa en ese sentido. Las herramientas se adaptarán para facilitar su manejo con el puntero del mando remoto de Wii. El título en Wii puede ser entendido como una versión extendida de la fase de Criaturas del juego de PC. En esta ocasión, el jugador controlará directamente al ser que haya creado en una aventura con elementos de rol. Y es que el planeta originario de esa criatura ha sufrido una catástrofe, y este ser ha podido escapar a otro planeta en la cola de un meteorito. Su objetivo será colonizarlo, conociendo a las criaturas originarias del nuevo ecosistema, pudiendo socializar o luchar. Habrá un sistema de aventuras y misiones en un entorno de mundo abierto, que nos llevará a interactuar con diferentes criaturas tanto de manera agresiva como sociable. Además, habrá misiones que servirán para que evolucione nuestra criatura, o bien para hacer que evolucionen otras criaturas de ese planeta. Esa evolución podrá implicar conseguir nuevas partes para el cuerpo, con cambios en la criatura, y en ocasiones el uso de habilidades a través de la detección de movimientos del mando.

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Spore Hero!

Electronic Artas y Maxis han anunciado de forma oficial el desarrollo de cuatro nuevos títulos basados en la última creación de Will Wright, Spore. Como se reveló hace unos días, la de Wii será Spore Hero.

La nota de prensa de lanzamiento  explica que el título para Wii “se centrará en la creatividad y en la evolución“. Está siendo desarrollado desde cero para aprovechar el máximo potencial de la consola de Nintendo, así como de sus controles. Su salida al mercado será para el otoño.

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